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⚡ Singleton Design Pattern em Golang: Entenda de Forma Simples com Exemplo Prático

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Introdução Quando desenvolvemos aplicações, frequentemente nos deparamos com a necessidade de garantir que uma determinada estrutura de dados tenha apenas uma instância em todo o sistema. É aí que entra o Design Pattern Singleton . Neste artigo, vamos entender o que é o padrão Singleton, por que ele é tão utilizado e como implementá-lo corretamente usando a linguagem Golang (Go). Tudo de forma prática e direta ao ponto. O que é o Singleton? O Singleton é um padrão de projeto criacional que garante que uma classe tenha apenas uma instância , além de fornecer um ponto global de acesso a essa instância. Esse padrão é útil em casos como: Gerenciamento de conexões de banco de dados Implementação de caches Serviços de logging centralizado Controle de configurações globais Problemas que o Singleton Resolve Sem o Singleton, você corre o risco de: Criar múltiplas instâncias de um objeto que deveria ser único Ter problemas de concorrência e inconsistê...