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🧠 O Segredo Para Criar Objetos Complexos em Go Sem Dor de Cabeça: Builder Pattern

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Introdução Você já se pegou criando structs gigantes com dezenas de parâmetros no construtor? Ou pior: passando "" , 0 ou nil só para “pular” campos opcionais? Pois é — isso é mais comum do que parece. Mas a boa notícia é que existe uma solução simples, elegante e muito usada por desenvolvedores experientes: o Builder Pattern . Neste artigo, você vai entender por que o Builder é o segredo para criar objetos complexos em Golang sem comprometer a legibilidade do seu código. Tudo isso com um exemplo prático e direto ao ponto. Bora entender como deixar seu código mais limpo, fluente e fácil de manter? O que é o Builder Pattern? O Builder é um design pattern criacional que permite a criação de objetos complexos passo a passo. Ele é ideal para cenários em que o construtor tradicional com muitos parâmetros se torna ilegível e difícil de manter. Com o Builder, você consegue: Evitar construtores com dezenas de argumentos Garantir imutabilidade e consistênci...

⚡ Singleton Design Pattern em Golang: Entenda de Forma Simples com Exemplo Prático

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Introdução Quando desenvolvemos aplicações, frequentemente nos deparamos com a necessidade de garantir que uma determinada estrutura de dados tenha apenas uma instância em todo o sistema. É aí que entra o Design Pattern Singleton . Neste artigo, vamos entender o que é o padrão Singleton, por que ele é tão utilizado e como implementá-lo corretamente usando a linguagem Golang (Go). Tudo de forma prática e direta ao ponto. O que é o Singleton? O Singleton é um padrão de projeto criacional que garante que uma classe tenha apenas uma instância , além de fornecer um ponto global de acesso a essa instância. Esse padrão é útil em casos como: Gerenciamento de conexões de banco de dados Implementação de caches Serviços de logging centralizado Controle de configurações globais Problemas que o Singleton Resolve Sem o Singleton, você corre o risco de: Criar múltiplas instâncias de um objeto que deveria ser único Ter problemas de concorrência e inconsistê...

Python - Calculando a Área

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#------------------------------------------------------------ #   Alcides Duarte Jr #   09-09-18 #   URI - www.urionlinejudge.com.br/judge/pt/runs/add/1012 #------------------------------------------------------------ '''------------------------------------------------------------- Escreva um programa que leia três valores com ponto flutuante de dupla precisão: A, B e C. Em seguida, calcule e mostre: ---------------------------------------------------------------- a) a área do triângulo retângulo que tem A por base e C por altura. b) a área do círculo de raio C. (pi = 3.14159) c) a área do trapézio que tem A e B por bases e C por altura. d) a área do quadrado que tem lado B. e) a área do retângulo que tem lados A e B. -------------------------------------------------------------''' def calcular_area_triangulo(a, c):        return (a*c)/2 def calcular_area_circulo(c):     PI = 3.14159     return PI*c*c def cal...